λ³Έλ¬Έ λ°”λ‘œκ°€κΈ°

Deep knowledge/βœ” λΈŒμ•Œλͺ»μ˜ λΈŒλžœλ“œ 기둝

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Game&Art : ν™˜μƒμ˜ μ „μ‘°, NCκ°€ 상상을 λ©ˆμΆ”μ§€ μ•ŠλŠ” 이유 μš°μ—°νžˆ λŒ€μ „μ„ μ—¬ν–‰ν•˜λ‹€ λ°œκ²¬ν•œ NCμ†Œν”„νŠΈ μ „μ‹œ, λŒ€μ „μ—μ„œ μ „μ‹œλ₯Ό 볼거라곀 생각 λͺ»ν–ˆλŠ”데 ν‰μ†Œμ— κ²Œμž„μ„ λ³„λ‘œ μ’‹μ•„ν•˜μ§€ μ•ŠλŠ”λ°λ„ κ·Έλƒ₯ λŒλ¦°λ“―μ΄ λ“€μ–΄κ°€μ„œ λ³΄κ²Œλ˜μ—ˆλ‹€. Point 1. κ²Œμž„ 속 캐릭터와 캐릭터가 μ‚΄κ³  μžˆλŠ” 세계에 λŒ€ν•œ 이해 ν‰μ†Œμ— κ²Œμž„μ„ 즐기던 μ‚¬λžŒμ€ κ²Œμž„ μ΄ˆλ°˜μ— 늘 skipν–ˆμ—ˆλ˜ κ²Œμž„ 속 인물의 이야기λ₯Ό μ•Œκ³  λ‚˜μ²˜λŸΌ κ²Œμž„μ„ 처음 λ³Έ μ‚¬λžŒμ€ λ‹¨μˆœνžˆ κ²Œμž„μ΄ μ•„λ‹Œ κ²Œμž„ 속 인물을 톡해 이야기λ₯Ό 톡해 μƒˆλ‘œμš΄ λ°©μ‹μœΌλ‘œ κ²Œμž„μ— μ ‘κ·Όν•  수 μžˆμ—ˆλ‹€. 돌이켜 생각해보면 λ‚œ 보톡 κ²Œμž„ν•  λ•Œ 초반 μŠ€ν† λ¦¬λ₯Ό μŠ€ν‚΅ν•˜μ§€ μ•Šκ³  μ „λΆ€ μ½λŠ” νŽΈμ΄λ‹€. κ·Έκ±Έ μ½μ—ˆμ„ λ•Œ 인물 κ°„μ˜ 관계λ₯Ό νŒŒμ•…ν•˜κ³  μ’€ 더 λͺ°μž…ν•΄μ„œ κ²Œμž„μ„ ν•  수 μžˆμ—ˆκΈ° λ•Œλ¬Έμ΄μ—ˆλ‹€. Point 2. '즐거움'μ΄λΌλŠ” ν‚€μ›Œλ“œλ₯Ό μ£Όκ³  각자의 μƒ‰μœΌλ‘œ ν’€μ–΄λ‚Έ μ†Œμ„€ ν”„λ‘œμ νŠΈ ..